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Mister Kenobi

Blog personnel regroupant tests de jeux vidéo, critiques de films & oldies.

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Test de Infamous

Test de Infamous

Infamous est un jeu d'action à la 3e personne. L'aventure se déroule dans un monde ouvert nommé Empire City. Il est développé par Sucker Punch et édité par Sony. Exclusivité PS3, donc. La galette est sortie le 27 mai 2009.

L'histoire se déroule dans un univers assez sombre dans lequel nous incarnons Cole McGrath, un jeune homme doté de super-pouvoirs reçus à la suite d'une catastrophe. L'aventure le mènera à faire une série de choix moraux. Qu'ils soient positifs ou négatifs, vous êtes au centre de ces décisions qui pourront sauver le monde... ou pas.

Gain d'énergie ou panne de courant ?

Coup de foudre à Empire City.

C'est donc à la suite d'une mystérieuse explosion à Empire City que l'aventure débute. Un homme se réveille au beau milieu du gouffre causé par cette dernière. Et cet homme, c'est vous. Cole pour les intimes. Un individu normal, simple coursier, qui vient de faire la sympathique acquisition de pouvoirs suite à cette catastrophe. Ici, oubliez le tissage de toile, les bras bioniques ou encore les armures bling-bling et faites place à l'électricité ! De quoi allumer la foule quoi. Quoi, qui a dit Electro ?

Le personnage de Cole évolue librement dans une ville sans lumières, dans laquelle la population est sous l'emprise d'une bande de malfrats poisseux. Sans oublier que, depuis l'explosion, cette cité est mise en quarantaine suite à une épidémie étrange rendant la population incontrôlable.

Armé de ses nouveaux pouvoirs, Cole compte bien sortir de la ville. Et pour cela, il a trouvé la géniale idée de coopérer avec le FBI dans le but de retrouver un ancien agent disparu dans la ville. C'est le début d'une entente électrique.

Le jeu se compose en missions principales et secondaires, disponibles au fur et à mesure de la progression du jeu.

A l’instar des jeux typés "open world", il y a une part d'exploration également. On peut donc trouver des batteries, des boites noires ou effectuer une série de cascades aux quatre coins de la ville.

Il y a de l'électricité dans l'air.

Allons droit au but, niveau graphisme, c'est correct. Mais niveau technique, ça coince un peu. On remarque de l'aliasing, qui est omniprésent. Quelques bugs de collisions et saccades sont également de la partie. La modélisation des personnages est baveuse et brouillonne. Le résultat n'est pas à la hauteur de ce que l'on pouvait espérer d'un studio comme Sucker Punch; surtout pour un titre qui se veut exclusif à la machine de Sony.

Les développeurs ont pourtant essayé de donner un certain cachet à cette ville. Mais le soucis, c'est que chaque environnement se ressemble. On a l'impression de toujours passer dans les mêmes égouts, devant le même immeuble, d'utiliser le même tram...

Heureusement que chaque coin de la ville possède son propre gang de mafieux, ça change.

Cependant, on peut noter que les cut-scenes sont dans un esprit comics, ce qui ravira les amateurs du genre.

Shock me I'm famous.

L'aspect le plus réussi du soft, c'est sans aucun doute son gameplay. Fun, jouissif, libre. Cole semble assez faible au début du jeu mais au fil des missions, il acquerra une certaine expérience pour devenir une véritable pile humaine. On ressent vraiment toute cette puissance au bout des doigts.

Le héros va développer une force et une agilité hors du commun. Il va pouvoir escalader les immeubles de la ville, glisser sur des câbles électriques, planer dans les airs ou même emmagasiner de l'énergie pour se recharger. Voitures, cabines téléphoniques, antennes, groupe électrogène: il peut tout vider. Et cela s'avère très utile au vu de la vitesse à laquelle notre jauge se vide.

Il existe 2 moyens de gagner des points d'expériences: soit on tue simplement des ennemis, soit on effectue les missions principales et secondaires. Ce qui débloque par la même occasion de nouvelles compétences dans lesquelles investir nos petits points chéris.

Les pouvoirs sont multiples. Il apprendra à sniper ses ennemis, à leur envoyer des grenades électriques ou à effectuer une onde de choc dévastatrice. Il peut également réanimer les citoyens qui sont mal en point. On s'habitue très vite aux pouvoirs de Cole. Et déglinguer nos ennemis à la chaine est juste jouissif à souhait.

Karma électrique.

Autre point fort du titre, c'est la possibilité de choisir entre devenir un héros ou incarner un véritable bad boy. On a le choix d'effectuer de bonnes ou de mauvaises actions tout au long du jeu. On a donc accès à deux arbres de talents avec des compétences et pouvoirs différents. InFamous ne se contente pas de laisser au joueur une certaine liberté de mouvement, mais il lui permet aussi d'agir comme bon lui semble.

Cela va de guérir ou tuer un passant blessé, tuer un ennemi ou le capturer vivant, semer le chaos en ville ou réparer ce qui ne va pas. Quelques missions secondaires sont clairement orientées vers un karma positif ou négatif.

De ce fait, nos choix auront des conséquences sur l'apparence de Cole et d'Empire City. Incarnez le mal et vos éclairs seront rouges Sith, votre personnage deviendra plus sombre et la ville sera de plus en plus en ruine. Devenez un héros et Cole sera adulé dans les rues et la ville sera un petit havre de paix.

Chaque pouvoir, qu'il soit bon ou mauvais, possède 3 niveaux. Ils demandent de plus en plus de points d'expérience. Vous vous doutez bien que les stades ultimes de vos pouvoirs seront dévastateurs. Donc choisissez bien de quel côté de la Force vous comptez vous trouver !

Jour de tonnerre.

Au final, on ne peut pas vraiment dire que ce Infamous est une grosse claque. Surtout avec un aspect technique aussi pauvre. Sans compter un certain manque d'originalité. Les bonnes idées sont là mais pas assez travaillées.

Le scénario est ultra classique dans le genre mais on aimera l'aspect "comics" des cinématiques. Le doublage français est tout à fait correct et la bande son accompagne bien les scènes d'action.

Le gameplay est simple d'accès et fun; on se surprend même à vouloir revenir dans Empire City pour dégommer civils ou ennemis. Sans oublier ce système de karma qui apporte un gros bonus sympathique au jeu. Ce qui élargit sa durée de vie.

En parlant de durée de vie, comptez une bonne vingtaine d'heure pour le terminer en ligne droite. Vous pouvez aisément doubler la mise en effectuant toutes les missions secondaires et en récoltant tous les items éparpillés dans la ville.

Si vous n'êtes pas pointilleux sur l'aspect graphique et technique du soft, il serait vraiment dommage de passer à côté de ce jeu assez sympathique et pas "prise de tête". Et puis, avouez-le, qui n'a pas eu l'envie un jour de foudroyer la moitié de son quartier pour X raisons ? Faites-vous plaisir.

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